3D Programlarının Heykel Sanatına Etkisi Bağlamında Z-Brush Uygulama Örnekleri
Tezin Türü: Yüksek Lisans
Tezin Yürütüldüğü Kurum: Atatürk Üniversitesi, Güzel Sanatlar Enstitüsü, Heykel Anasanat Dalı, Türkiye
Tezin Onay Tarihi: 2018
Tezin Dili: Türkçe
Öğrenci: Mahmut Erzincan
Asıl Danışman (Eş Danışmanlı Tezler İçin): Zafer LEHİMLER
Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu
Özet:Günümüzde dur durak bilmeden hızla ilerleyen teknoloji ve buna bağlı olarak yazılım programlarının gelişimi nedeniyle birçok kavram teknolojik gelişmelerin etkisi altında kalmıştır. Bu nedenle çağımız bilişim çağı olarak da adlandırılabilir. Elbette bu gelişmeler sanata da etki etmekle birlikte birçok sanat dalının teknoloji ile beraber yeni ve güncel varyasyonları ortaya çıkmıştır. Özellikle teknolojinin ve bilişimin sanat üzerine etkisi sanatı hızlandırmakta ve farklı mekânlara taşımaktadır. Bu bağlamda heykel sanatı da bu etkileşimden payına düşeni almış ve heykel sanatına yeni bir mekân kazandırılmıştır. 3D(3Boyut) Programlarının da çıkması ile birlikte bilgisayarda heykel tasarlamak ve bu eserleri yine sanal mekânlarda sergilemek mümkün kılınmıştır. Bu çalışmanın amacı 3D Programları ve bu programlar içerisinde Z-Brush programı ile heykel tasarımları ve uygulama örnekleri yaparak 3D Programları ile heykel sanatı arasındaki ilişkiyi incelemektir. Yazılım teknolojileri ile 3D Programları ve heykel sanatı ilişkisi ele alınarak, Z-Brush programının 3D Programları içerisindeki farklılığı ile heykel sanatı arasındaki bağlantılara değinilerek bu bağlamda ki etkileşimin heykel sanatına ne gibi katkılar sağladığı, nasıl dönüşümlere neden olduğu belirlenecektir. Bu çalışma sürecinde 3D Programları araştırılarak belirlenecek bu programlar içerisinde Z-Brush Programının yerini ve program içerisinde oluşturacağımız heykel uygulamalarının süreçlerini nasıl gerçekleştirebileceğimizi örneklerler le açıklayacağız. Sanatın güncellenmesine bizzat tanıklık edeceğimiz bu çalışma ile sanatsal bakış açımızı genişletecek ve teknoloji sanat ilişkisinin ne gibi etkiler ortaya çıkardığını fark edeceğiz. Bununla birlikte bu eser; heykel sanatı ile teknoloji ortaklığını yorumlamayı, çağımızdaki uygulama alanları ile tanışıp bu çalışmaların, mekânların nasıl ve ne şekilde ortaya konulduğunun, daha iyi anlaşılmasını hedeflemektedir.