The Use of Gamification Elements in Open and Distance Learning (ODL) Environments
Ahi Evran Üniversitesi Kırşehir Eğitim Fakültesi Dergisi, cilt.22, sa.3, ss.1389-1428, 2021 (TRDizin)
- Yayın Türü: Makale / Tam Makale
- Cilt numarası: 22 Sayı: 3
- Basım Tarihi: 2021
- Doi Numarası: 10.29299/kefad.836471
- Dergi Adı: Ahi Evran Üniversitesi Kırşehir Eğitim Fakültesi Dergisi
- Derginin Tarandığı İndeksler: TR DİZİN (ULAKBİM)
- Sayfa Sayıları: ss.1389-1428
- Atatürk Üniversitesi Adresli: Evet